2026年5月LoH短距離
京都芝1200m完全攻略
ぱかライブ最新サポカとWeb攻略情報を合わせて整理。終盤最速級の加速、序盤から中盤の位置取り、因子周回用サポカまで一気に確認できます。
ぱかライブ最新サポカとWeb攻略情報を合わせて整理。終盤最速級の加速、序盤から中盤の位置取り、因子周回用サポカまで一気に確認できます。
| 項目 | 内容 | 攻略上の意味 |
|---|---|---|
| レース条件 | 京都 芝1200m 右・内 春 | 右回り、春ウマ娘、根幹距離、京都レース場が有効 |
| 終盤開始 | 800m地点 | 最終コーナー内で加速が始まるため、つぼみ系の価値が高い |
| 最終直線 | 872m〜1200m | 残り200m速度固有は加速後に出やすく有効 |
| 上り坂 | 序盤〜中盤付近 | 先行の余勢を駆って、差しの十万バリキなどが位置取りに貢献 |
SSRカジノドライヴはDreamsのシナリオリンク枠。無凸でも採用候補で、レンタル枠を他の完凸サポカに回しやすいのが強みです。
根性SSRアストンマーチャンは短距離前方スキルが優秀。バレマーチャン育成では使えないため、因子化価値も高いです。
SSRタップダンスシチーはコンセントレーションを取れる点がLoH前脚質と噛み合います。短距離LoHではコンセ目的の評価です。
| 枠 | 候補 | 目的 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| シナリオ | SSRカジノドライヴ | DreamsのDP・作戦会議周りを安定させる | 未所持なら自前無凸やフレンドを早めに確保 |
| 賢さ | SSRフォーエバーヤング | 賢さ確保、地固め/快速などの補助 | 本育成で使うなら、因子周回側でヒントを補うと安定 |
| 前方加速 | 根性SSRアストンマーチャン、スピードSSRトウカイテイオー | 逃げ/先行の終盤始め加速と短距離スキルを確保 | 育成キャラと同名サポカは使えないため因子化で補う |
| 最新枠 | SSRタップダンスシチー | コンセントレーション確保、スピード枠補強 | 短距離LoHでは中距離逃げ向け新スキルよりコンセ目的 |
| サポカ | 主な狙い | 向いている脚質 | 評価 |
|---|---|---|---|
| SSRアストンマーチャン(根性) | 押せ押せムード、猛プッシュ、火花散らして、押しの一手 | 逃げ/先行 | 最重要級 |
| SSRカルストンライトオ(スピード) | 無二、無三など短距離逃げ向けスキル | 逃げ | 高優先 |
| SSRファインモーション(パワー) | レースの真髄・体、陽の加護、先行スキル | 先行 | 高優先 |
| SSRゼンノロブロイ(スピード) | 右回り○、巧みなステップ | 先行/汎用 | 緑スキル要員 |
| SSRフォーエバーヤング(賢さ) | 勝負を懸けて、快速、地固め | 逃げ/先行/汎用 | 本育成兼用 |
| SSRミホノブルボン(パワー) | 逃げ直線、逃げコーナー、切り込み隊長 | 逃げ | 逃げ因子 |
| SRマーベラスサンデー(賢さ) | 逃げためらい、先行ためらい | デバフ/上位狙い | メタ枠 |
| SRメジロドーベル(根性) | 右回り○、京都レース場○ | 汎用 | 緑スキル要員 |
| 脚質 | 親候補 | 狙いたい白因子 | メモ |
|---|---|---|---|
| 逃げ | ニシノ、ウンス、マーチャン、チアバクシン | 地固め、危険回避、押しの一手、譲れぬ一歩 | 逃げ2以上ならニシノも有力。単逃げ運用なら1位加速を厚めにします。 |
| 先行 | ニシノ、アーモンドアイ、水着タキオン、花嫁カレン | 火花散らして、真っ向勝負、余勢を駆って | 3〜5位を取るため、中盤速度の継承固有も重要です。 |
| 差し | ニシノ、バンブー、水着クラウン、ブライアン | 差し切り体勢、ターニングポイント、十万バリキ | 順位条件が厳しいため、安定より上振れ狙いです。 |
| 追込 | ニシノ、バンブー、グラン、ブライアン | ヒートアップ、切れ味、一足飛び、登竜門 | SSRデュランダル系の追込スキル因子を厚くしたい枠です。 |
| 時期 | 出走候補 | 目的 |
|---|---|---|
| ジュニア | 阪神JF、ホープフルS | マイル/中距離G1の重賞ボーナス土台作り |
| クラシック前半 | 桜花賞、NHKマイルC、オークス、安田記念 | ティアラ路線で親同士の勝利G1を揃える |
| クラシック後半 | スプリンターズS、エリザベス女王杯、マイルCS | 短距離/マイル中心に相性とスキルPtを確保 |
| シニア | 高松宮記念、ヴィクトリアマイル、安田記念、スプリンターズS | 本番条件に近い短距離G1とマイルG1を厚くする |
効果:スタートが得意になり、出遅れる時間が少なくなる。
発動条件:スタート時。京都1200mは序盤の追い越し困難区間と位置取りが重く、前脚質は出遅れがそのまま加速条件の崩れにつながるため最優先。
火花散らして:レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<先行・短距離>。上位は丁々発止。
真っ向勝負:レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<作戦・先行>。上位は鍔迫り合い。
譲れぬ一歩:レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<逃げ・短距離>。上位はイニシアチブ。
発動条件:京都1200mでは終盤開始が800m付近。終盤始めの加速が有効になりやすいため、先行は火花散らして+真っ向勝負、逃げは譲れぬ一歩を優先。
地固め:レース序盤にスキルを多く発動すると加速力がわずかに上がる。上位は盤石の構え。
先手必勝/先駆け:レース序盤で前に行きやすくなる/わずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>。
危険回避:レース序盤に少し囲まれにくくなる<作戦・逃げ>。
ポジションセンス:レース序盤にコース取りがうまくなる。
発動条件:いずれも序盤。逃げは先頭争いの負けが致命傷なので、地固め用の緑スキルや序盤スキルとセットで積みます。
スプリントギア:レース終盤に加速力がわずかに上がる<短距離>。上位はスプリントターボ。
押せ押せムード:レース終盤始めの方で前方にいると加速力がわずかに上がる<短距離>。
発動条件:短距離条件。どちらも終盤加速の補助として有効。脚質専用加速を取ったうえで、サブ加速として積む優先度が高いです。
一足飛び:レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力がわずかに上がる<短距離/マイル>。上位は電光石火。
電光石火:レース終盤に後方で追い抜こうとすると加速力が上がる<短距離/マイル>。
発動条件:終盤に後方で追い抜こうとすること。LoH京都1200mでは差し/追込の安定度が低いため、後方脚質を使う場合のみ採用候補。
右回り○:右回りコースが少し得意になる。上位に右回りの鬼。
春ウマ娘○:春のレースが少し得意になる。上位に春一番。
根幹距離○:根幹距離、400mの倍数が少し得意になる。京都1200mは該当。
京都レース場○:京都レース場が少し得意になる。上位に淀の申し子。
発動条件:レース条件一致で確定発動。スキルPt効率が良く、地固めの起動にも使えるため、ヒントLvが高ければ優先して取得。
短距離直線○:直線で速度がわずかに上がる<短距離>。
短距離コーナー○:コーナーで速度がわずかに上がる<短距離>。
ウマ好み:近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる。上位はウママニア。
トップランナー/先頭プライド:レース序盤または中盤に追い抜きや競り合いに強くなる/わずかに強くなる<逃げ>。
発動条件:直線、コーナー、近くに複数ウマ娘、逃げの追い抜き/競り合いなど。終盤加速と序盤セットを取った後、ヒントLvが高いものから取得。
スキル効果・条件の確認元: ウマ娘ラボ 京都1200m解説、 コンセントレーション、 真っ向勝負、 火花散らして、 譲れぬ一歩、 地固め、 スプリントギア。
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